Merhaba!
Top sektirmeyi sever misin? Aşağıdaki görseldeki kodları Aurasma yazılımı ile canlandırdığında bakalım ne ile karşılacaksın. Bir an önce kodları canlandır ve kodların çalışır hallerini gör! Eğer hoşuna giderse Scratch‘ı açıp içerisine aynı kodları yerleştir. Bakalım karakterin aynı şekilde canlanacak mı? Haydi durma, kodlamaya başla!
Bu etkinlikte kullandığımız karakter (soccer1) karakteri. Görselde gördüğün kodları bu karakterin yazılar kısmına yerleştireceksin. Bu örnekte de arkada bir sahne var. Sahneyi “Outdoors” klasörü içerisinde “berkeley-mural” ismiyle bulabilirsin. Eğer sahne eklemeyi unuttuysan buraya , karaktere kostüm eklemeyi hatırlamıyorsan buraya tıkla.
Not: Görseli Aurasma yazılımı ile taratmadan önce görselin üzerine tıklayarak tam boyutlu hale getir! Daha sonra taratıp kodların canlandığını görebilirsin.
