Merhaba!
Bu etkinliğe kadar gelmişssen eğer bu işi başarıyorsun demektir! Aşağıdaki görseldeki kodları Aurasma yazılımı ile canlandırdığında bakalım ne ile karşılacaksın. Bir an önce kodları canlandır ve kodların çalışır hallerini gör! Eğer hoşuna giderse Scratch‘ı açıp içerisine aynı kodları yerleştir. Bakalım karakterin aynı şekilde canlanacak mı? Haydi durma, kodlamaya başla!
Bu etkinlikte geçtiğimiz kalem etkinliklerinde kullandığımız karakteri (kalem) kullanmaya devam ediyoruz. Fakat bu karakteri kopyalayıp 2 karakter olarak kullanacağız. Yani sahnemizde 2 tane kalem olacak. Ayrıca biliyorsun ki bu karakter Scratch programının içerisinde olmadığı için bilgisayarımızdan programa aktarıyorduk. Eğer önceden bu karakteri bilgisayarına indirmediysen indirmek için üzerine sağ tıklayıp “Resmi farklı kaydet” seçeneğini seçmelisin. Görselde gördüğün kodları iki farklı kalem kalem karakterinin yazılar kısmına yerleştireceksin. Haydi göreyim seni!
Not: Görseli Aurasma yazılımı ile taratmadan önce görselin üzerine tıklayarak tam boyutlu hale getir! Daha sonra taratıp kodların canlandığını görebilirsin.
