Merhaba!
Sert vuruş! Aşağıdaki görseldeki kodları Aurasma yazılımı ile canlandırdığında bakalım ne ile karşılacaksın. Bir an önce kodları canlandır ve kodların çalışır hallerini gör! Eğer hoşuna giderse Scratch‘ı açıp içerisine aynı kodları yerleştir. Bakalım karakterin aynı şekilde canlanacak mı? Haydi durma, kodlamaya başla!
Bu etkinlikte iki farklı karakter kullanıyoruz. Kullandığımız karakterlerden biri (dan), diğeri ise
(soccer-1) karakteri. Görselde kodlar hangi karakterlerin altında konumlandırılmışsa gördüğün kodları o karakterin yazılar kısmına yerleştireceksin. Bu örnekte “dan” karakterinin 2 farklı kostümü (dan1, dan2) kullanılarak aralarında geçiş yapıldı. Sahneyi ise “Sports” klasörü içerisinde “playing-field” adıyla bulabilirsin. Eğer sahne eklemeyi hatırlamıyorsan buraya , karaktere kostüm eklemeyi unuttuysan buraya tıkla.
Not: Görseli Aurasma yazılımı ile taratmadan önce görselin üzerine tıklayarak tam boyutlu hale getir! Daha sonra taratıp kodların canlandığını görebilirsin.
